double hat also eine erweiterte Genauigkeit, die sich auf Fließkommazahlformate bezieht, die eine höhere Genauigkeit, als die grundlegenden Gleitkommaformate der Variable float bieten.
Kleiner Tipp!
Obwohl double größer ist, kommt es nicht zu Geschwindigkeitseinbußen! Im Gegenteil, auf den meisten CPUs / FPUs ist das Programm beim Verwenden von double an der Stelle von float schneller. Außer es sind große Speicherzugriffe (ARRAYS) dann kommt der Speicherzugriff ins Spiel dann ist das Arbeiten mit float schneller, gerade bei 3D Programierung oder Bildbearbeitung wichtig.
(Bild-1) Defieren von Float und Double im CPP Quellcode!
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