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float32 Texture verwenden um Tiefe, Höhe oder Sonstiges zu vergleichen!


Recht gut ist es float32 Texture zu verwenden um Tiefe, Höhe oder Sonstiges zu vergleichen, um eine bessere 3D Darstellung hinzubekommen!




►► ... Absturz beim manuellen Tiefentest des OpenGL-Fragment-Shaders!

►► ... https://www.khronos.org/opengl/wiki/Depth_Test ► ► https://www.khronos.org/opengl/wiki/Write_Mask

Man kann es in OpenGL aber auch in DirectX sinnvoll verwenden, denn die Grafikkarten sind schnell, aber die Kreativität muss man selber mitbringen um schöne 3D-Darstellung zu präsentieren. Was nicht immer leicht ist wenn man nicht alles ausschöpft!

Video-Auf youtube.com:
 ►►► ... OpenGL Texture verwenden um Tiefe, Höhe zu vergleichen!

  

(Bild-1) Float32 Texture verwenden um Tiefe, Höhe oder Sonstiges zu vergleichen!
Float32 Texture verwenden um Tiefe, höhe oder sonstiges zu vergleichen!

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Aktualisiert am: 12 April 2025 22:29 Windows
Keywords: opengl, float32, texture, verwenden, tiefe, höhe, sonstiges, vergleichen, recht, eine, bessere, darstellung, bekommen, absturz


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